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一路过去,经过大片怪物以及玩家,对于兔子、小鸡、野猫、麋鹿这些动物我毫不理睬,一则打这些小怪物的玩家数目太多想要打怪必须要抢,这样杀起怪来慢得可怜;二来,在我的属性优势之下,若是仍然在这里浪费时间的话,就得不偿失了。所以,我将目标放在了新手村最强的动物“沙狼”身上。
“沙狼”,是新手村等级最高的动物,等级12,攻击5o,防御,生命5oo;”沙狼”领,新手村boss,等级15,攻击6o,防御,生命9oo。这种怪物是在新手村不远处的一座山谷中。
我快地穿过一片小树林,来到了那个小山谷。据网站资料介绍,那儿是“沙狼”的地盘。接近谷口,我看见两只灰色的“沙狼”,正在那儿徘徊。这两只“沙狼”看上去十分地雄壮,至少比我在现实中看到的狼要大上那么一号。
对比双方的属性值:
我,生命:28o,攻击:18,防御:28,度:14;
而“沙狼”,生命:5oo,攻击:5o,防御:1oo,度:12
想要取胜并非没有可能,只不过对方有两只,这就显得很麻烦了。我决定采用以前游戏中的方法,引怪毕竟“沙狼”只是npc而已,即便像网上所说的那样有一定的智能,但是总归没有人类那种逻辑判断能力。只要将一只引过来,凭着我的度完全可以慢慢消耗它的生命。这也是最为常用也是最为稳妥的办法。
我凭借着敏捷的度,冲向其中的一只“沙狼”,在那只“沙狼”出反应时马上退回。果然这只“沙狼”现我的存在,开始向我跑过来,而另一只距离较远的仅仅是将头转向我的方向却没有追过来,让我心中大喜。
我全力后退,过了大约三四秒钟的样子,距离较远的那只“沙狼”也反应过来,跟在前面那只“沙狼”身后向着我追来,两者之间相距大约七八米的样子。追逐战开始了,我在树林中左转右转,时不时地向跟在屁股后面的那只“沙狼”挥出一剑;加上树木的阻挡,“沙狼”的敏捷完全挥不了用,如此长时间下来,最后跟在我身后的只剩下一只“沙狼”了。
看着身后那只已经伤痕累累的“沙狼”,我突然一个急停,手中木剑向后一刺,手上的力道加上“沙狼”跑动的惯性使得木剑准确地刺进了“沙狼”的左眼。与此同时,悦耳的系统提示响起:玩家成功击中“沙狼”的弱点,“沙狼”损失生命79。
即便我早就准备好闪避“沙狼”的扑击,受了重伤的“沙狼”狂怒之中根本不顾伤势,我的左臂给“沙狼”尖利的爪子擦了一下,系统提示:玩家受“沙狼”攻击,损失生命27。
经历了这么一回,我不敢大意,集中攻击“沙狼”的右眼以及柔软的腹部同时身体不断地挪移,体统提示不断地响起:
“玩家成功击中‘沙狼’,‘沙狼’损失生命2o。”
“玩家成功击中‘沙狼’的弱点,‘沙狼’损失生命81。”
“玩家成功击中‘沙狼’,‘沙狼’损失生命47。”
……
如此重复,七八分钟之后,“沙狼”终于在一声清脆的响声中死去:“玩家成功越级击杀‘沙狼’,获得经验32o,等级提升2。”oox()=
等级提升2,我获得四个属性点,2点分配给敏捷,1点分配给体力,1点分配给力量。所以现在我的属性是:
姓名:墨水
职业:平民
等级:3(2o4oo)
生命:3oo,攻击:2o+3,防御:3o+3
力量:1o,敏捷:9,体力:15;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;
法力:o,内力:o,负重:415o,度:18;饥饿度:3,声望:1o帮会:无
这次的收获十分不错,人物不但升了两级,这只“沙狼”还十分大方地给了我一张狼皮和5个银币。我心下大喜,再次回到谷口,瞄上了剩下的那只已经回到谷口的“沙狼”。
花了一天的时间,我顺利地升到了1o级,现在再杀怪已经没有经验可得了,声望增加也是低得可怜。中间,我回了新手村几次,让裁缝帮我用狼皮做了一件狼皮套装,手中的木剑也换了一把打到的铁剑。可惜的是,一个上午我都没有看见“沙狼”领,不然的话收获想必会更大。
不过这已经很让我开心了。看看周围的玩家,除了少数几个已经来到这个山谷之外,大部分仍然在与那些小怪物搏斗着,看来我的优势已经很明显了,毕竟起始属性值是最高的三十点。
看看我现在的属性,力量:15,敏捷:15,体力:18。整整四十八点呢。
收获更是不错,我的乾坤戒指中除了7个金币36个银币178个铜币之外,还有着几张狼皮,也算是小一笔了。整理好一切,又买了几个中级金疮药,我急匆匆地赶往传送阵。现在转职才是我的第一要务!交纳了一个金币的传送费用之后,我顺利来到了盘古城。东方大6现在开放了12个城市,每个城市周围有着36个新手村,想要就职必须达到1o级,而就职的地点就是各个新手村所属的城市。而1o级之前是无法离开新手村的。
我早就决定就职盗贼,但是到了“盗门”一问,现盗贼的基本技能只有“盗窃术”、“潜行术”、“侦察术”以及“化装术”这四种,并没有我原先设想的“陷阱术”。这样一来,攻击过低的话,我根本不能够在众多玩家中占据优势。反而在老猎人那儿,我现,猎人的基本技能十分不错,除了有我最想要的“陷阱术”,还有“弓箭术”、“基础刀法”、“分割术”以及“攀爬术”这四种技能。
“陷阱术”,顾名思义,制陷阱捕获猎物来杀怪。
“攀爬术”,可以爬上树木或者悬崖之类的躲避怪物伤害。
“分割术”,可以将动物进行分割得到皮肉骨等材料。
而“弓箭术”和“基础刀法”分别是远程攻击和近战的一种技能,可以说猎人这个职业是“弓箭手”和“刀客”的综合体,再加上“陷阱术”,真是我心目中理想的职业。
我最看重“陷阱术”不是没有原因的。因为我是职业玩家,先考虑的就是如何尽可能多地杀怪,取得装备,然后卖钱。在游戏中我很少与人搭档,而“陷阱术”正好弥补这一点,可以大规模地杀伤怪物,现在再加上远程攻击和近战能力,使得猎人这个职业十分全面;当然全面的必然结果就是在各方面稍弱于单项职业。由此升级、提升技能就变得很是困难。
但现在的我等级和属性值出别人一大节,这就是一个明显优势。只要我好好运用这个优势,我完全相信以后我的这个猎人角色并不会比其他角色差。
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